Der neue Patch von Battlefield 3 war ja bereit schon länger angekündigt und man erhoffte das im Februar der GROßE Patch kommt. Doch was dann kam, war ein Minipatch, der uns alle nicht wirklich begeisterte.
Also blieb die Frage offen: Wo bleibt der eigentliche Patch ?
Nun, um diese Frage zu beantworten, gibt es wohl in kürzen diesen Patch, da eine Auflistung seitens Gamm4, dem deutschen Communitymanager von Dice, veröffentlich wurde. Da es sich bei dieser Auflistung noch um keine 100% feststehende Liste handelt, kann sich immer noch etwas ändern. Fakt ist aber jedoch, dass sie sich über mehrere Seiten erstreckt und diese komplett unter folgendem Link ansehen könnt. Patch-Thread
Doch wann kommt er endlich? Es hieß im Februar, doch jeder der von uns jetzt auf den Kalender schaut denkt sich "Der Monat geht aber nicht mehr lange" - und genau das ist es. Höchstwahrscheinlich wird Anfang März erst mit diesem gerechnet.
Die wichtigsten Veränderungen habe ich hier kurz zusammengefasst.
Ich persönlich hoffe nur, dass EA das Spiel nicht kaputt patched, so wie damals bei Battlefield 2.
Veränderungen:
- Spieler sollten nun bei kurzen Fallstrecken, keinen Schaden mehr erhalten - Spieler stehen nun aus dem Liegen etwas schneller auf - es wurden einige Situationen verbessert, in denen es nicht möglich war den Spieler wieder zu beleben
- erhöhte Effektivität gegen Unterdrückung, bei angelegter Spezialisierung: Widerstand gegen Unterdrückung
- Fallschirme sprechen nun besser auf Steuerbefehle an (Drehen, bremsen) - Waffenwechsel zwischen Gewehr und Pistole benötigt weniger Zeit
- CRAM Kanonen auf den Flugzeugträgern werden nun korrekt zu den Awards für stationäre Waffen hinzugerechnet
- erhöhter Schaden der Panzerkanonen an Front- und Seitenpanzerung anderer Panzer, Fronttreffer benötigen einen Schuß weniger und ein Seitentreffer kann einen Panzer kampfunfähig machen
- erhöhte Feuerrate und erhöhter Schaden der KoaxialMGs - erhöhter Schaden der .50er MGs auf Fahrzeugen auf längere Entfernungen
- ein Problem bei der Aufschaltung nahe Ziele wurde behoben, das Hin- und Herspringen zwischen den Zielen sollte nun nicht mehr vorkommen, betrifft alle Lenk- und Lasergesteuerten Systeme
- schnellere Zielaufschaltung der Fla Raketen (Stinger, Igla, mobile Flak) gegen Jets - Flares brechen nun nicht mehr die Zielerfassung von erfassten Zielen, sie lenken nur noch Raketen ab - Flares stören nun zuverlässiger Raketen, speziell bei Hubschraubern - Flares für Jets und Hubschrauber stehen nun nach 11 Sekunden wieder bereit, für den Bordschütze nach 20 Sekunden
- Luftabwehrraketen töten nun nicht mehr den Piloten
- stirbt ein Gegner durch eine Explosion eines statischen Objekts, wird nun der Spieler belohnt, der die Explosion verursacht hat
- Die F35 und Su35 haben nun Schleudersitze, die den Spieler davor schützen, beim Ausstieg vom Flugzeug getötet zu werden
- Spieler erhalten keine Wertungen für Selbstmord oder Teamkill mehr, wenn sie mit einem Fahrzeug crashen (der Tod ist Strafe genug)
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